Page 109 - Revista Metropolis nº128
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capítulo e estabelecerá um vínculo com   criadores do jogo, com o som da sua   e mais não podemos revelar a pedido
            Grace. Há uma experiência equilibrada   companheira a sair pelo comando da   do estúdio.
            entre o elemento de sobrevivência,   consola, assemelhando-se mesmo a
            exploração, os gadgets e os puzzles.   um contacto via rádio. Nestas trocas de   Podemos afirmar que o jogo está longe
            Parece que os criadores não seguiram   impressões há também a descoberta   de parecer ter apenas 8 horas; na reali-
            definitivamente uma lógica simplista.    das motivações de Leon. O personagem   dade, parece ter o dobro do tempo pela
                                             também segue a lógica de Grace sendo   sua envolvência e o convite à explora-
            Leon surge em cena após suplantarmos   que o seu arsenal é bastante superior   ção de todos os recantos de um cenário
            vários obstáculos para libertarmos   e mais poderoso, o mesmo se aplica ao   fechado, mas que ainda assim guarda
            Grace do interior da clínica. É uma mu-  seu roundhouse kick que permite pou-  algumas surpresas. O jogo, além de ser
            dança radical na nossa pulsação. Com a   par algumas balas enquanto lançamos   um salto qualitativo em termos gráficos
            investigadora do FBI há uma constante   os zombies pelos ares. E o mesmo se   (foi totalmente criado e pensado para
            tensão e estamos com o coração nas   aplica às suas descargas de violência.  as consolas de nova geração), tem uma
            mãos. Com Leon há uma descarga de                                 história muito imersiva e cheia de reve-
            energia contida, temos aquela sensação   Estamos a tentar a todo o custo não   lações e vilões de gala.
            de que somos sobrehumanos e não há   revelar os pormenores desta história
            nada que apareça pela frente que não   que se vai tornando monumental à   «Resident Evil Requiem» é um gran-
            possa ser derrubado. Leon também vai   medida que vamos progredindo no   de reencontro com o survival horror
            recebendo instruções via áudio; houve   jogo, especialmente quando a acção   de uma série lendária que volta a ser
            um belo trabalho de design sonoro dos   muda-se para as ruínas de Racoon City,   fenomenal.



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